Minggu, 09 April 2017

pengertian INPUT



Teknologi input

Teknologi input adalah suatu perangkat yang dapat digunakan untuk menerima data yang akan di olah oleh computer.
Macam macam alat input
Ø Joy stick
Ø Keyboard
Ø Fingerprint
Ø Sceanner
Ø mouse
1. Joy stick
Joystick adalah alat input komputer yang berwujud tuas atau tongkat dan dapat bergerak
ke segala arah, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari
plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam
komputer. Alat ini dapat mentransmisikan arah sebesar dua atau tiga dimensi ke komputer dan
alat ini umumnya digunakan sebagai pelengkap untuk memainkan permainan video yang
dilengkapi lebih dari satu tombol.



2. keyboard
Keyboard adalah alat input dan merupakan salah satu perangkat keras komputer
yang memiliki macam-macam tombol yang memiliki fungsi yang berbeda tergantung pada
penekanannya yang dapat menghasilkan proses sesuai dengan kemauan kita.

3. finger print
Manusia pada dasarnya memiliki sesuatu yang unik/khas yang hanya dimiliki oleh
dirinya sendiri. Hal ini menimbulkan gagasan untuk menjadikan keunikan tersebut sebagai
identitas diri. Hal ini perlu didukung oleh teknologi. Salah satu penerapan teknologi guna
mencapai tujuan meningkatkan efektifitas kerja adalah dengan meningkatkan kedisiplinan
kerja yaitu dengan menggunakan mesin absen sidik jari (finger print).
Absen sidik jari adalah suatu metode baru yang saat ini telah berkembang menggunakan
mesin dengan bantuan software untuk mengisi data kehadiran suatu komunitas,kelompok
maupun instansi yang menggunakannya.
Teknologi yang digunakan pada mesin sidik jari adalah teknologi biometrik.  

4. sceanner
Scanner adalah sebuah alat pemindai salah satu perangkat input pada komputer,
merupakan suatu alat yang berfungsi untuk menduplikat objek layaknya seperti mesin
fotokopy ke dalam bentuk digital.
Fungsi Scanner sudah jelas karena dengan adanya alat ini, kita dapat menduplikat hard-copy
seperti kertas, makalah, maupun foto ke dalam bentuk digital ke komputer. Jadi saat kita
kehilangan source berkas seperti foto atau makalah, kita dapat menyimpan foto tersebut ke
komputer kita. Jadi ketika foto itu hilang, atau rusak, kita masih punya simpanan/salinannya
di komputer dalam bentuk digital.
5. mouse
Mouse merupakan perangkat pengendali pergerakan kursor atau pointer pada layar
moniter dengan menggerakkan atau menggesernya pada permukaaan datar. Namun
mouse berasal dari bentuk yang unik menyerupai tikus dan kabel yang menghubungkan
terlihat seperti ekor tikus. Jika anda menggerakkan mouse, maka pointer pada layar akan
bergerak dengan arah yang sama. Pada mouse terdapat paling tidak 1 tombol, umumnya
terdapat 2 tombol, ada juga mouse dengan 3 tombol



Tidak ada komentar:

Posting Komentar